ek rašė:
Na, dizainas yra toks koks yra, ir į ką jis panašus labiau lemia visuma, nei detalės. Pvz. į Širogorovą man abu variantai (ne)panašūs lygiai vienodai.
"Problemos/privalumai"(?) kurias mačiau ir "pataisiau/sugadinau"(?) xD ne pačiam dizaine, o plastikos ir tarpusavio ryšio trūkume atskirose linijose. Įtariu, kažką panašaus turėjo raumeny kai kurie kolegos rašę apie "harmonijos stoką".
Pvz linijos rankenos apačioj. Pabandyk kritiškai pažiūrėt į kreivę sudarančią išėmą dviems pirmiems pirštams apačioje. Tiek visumos kontekste, tiek atskirai, tik į ją, uždengęs visa kita. Ar tikrai viskas tvarkoj su plastika?
Daliai, kuri pas mane tiesi, nesunku parinkti radiusus ir priartinti bendrą formą prie jūsų pradinės, tik, gal be tos ~1 cm tiesios atkarpos būtų estetiškiau ir harmoningiau?.. Rankos pas visus skirtingos, manau, kuo mažiau išreikštas "spyglys" rankenos viduryje, tuo mažiau jis užknis savininką remdamasis tiesiai į sanarį (užuot buvęs tarp pirštų), rankos "išmieros" neatitikimo atveju

Tas pats su išėma priekyje, nejaučiu jokios meilės aštriems kampams (tiek rankoj, tiek kišenėj)

. Plius vizualiniai niuansai. Mažu radiusu lenkta linija kiek disonuoja su lengvai lenktomis likusiomis. O bjauriausia, kad jos dėka "pimpaliukas" ant geležtės praranda bet kokį ryšį su likusiu peiliu, kabo kažkur erdvėj, pats sau be vietos, prie nieko kompoziciškai "nepririštas" nei lygiavimu, nei vienodais atstumais.
(Beje, nesu toks durnas kaip atrodau.
Matau ir suprantu pradinę mintį bei simetrišką arkų atsikartojimą geležtės ašies atžvilgiu. Lygiai kaip ir jos sulygiavimą su geležtės grind'o linija.

Tik IMHO, jis per silpnas, kad atliktų akcento funkciją, kad tai pastebėti ir įvertinti reikia "antro žvilgsnio", po pirmo ši detalė labiau krenta iš konteksto, nei padeda.
O "Streemlaino" koncentraciją nesunku pakompensuoti vos "paliekninus" bendras proporcijas. CAD'e/vektorikoj, gal, būčiau taip ir padaręs (nors kažin), o žaidžiant su jpg bitmap'u, net minties tokios nekilo

Na, ką jau ką, o Tave durnium niekados nelaikiau, ir matyt nelaikysiu xD Ir teisybės tavo žodžiuose yra.
Kas liečia pirštų išėmą, jinai dalinai proofed kitame peilyje ir todėl ilgis jos yra 51 ar 52mm (daba galvoju, neturiu panosėj vektorikos matmenim). Tas spyglys nebus toks išreikštas kaip brėžinyje ir jis gerai atsistoja tiek vidutinės rankos atveju, tiek didesnės. Lygiai kaip ir mazašis pirštas atsiduria tiesiai ant išlenkimo gale.
Pačią formą linkio, žinoma, galima pakoreguoti, tačiau tokio "muilinimo" nesinorėtu. Tarkim, man visiškai nepatinka tokio tipo rankenos, kaip pas Benchmade Griptilian. Ale turiu pripažinti, kad pats išlinkimas prie ašies, neidealus, nes ta vieta keitėsi, išeinant iš žemiau esančio teksto ...
Kas liečia viršutinę priekio dalį, jaučiu kad nujauti, kad originalus dizainas buvo fliperinis, todėl tiek viršus, tiek apačia buvo derinami fliperio linijoms (visose pozicijose visos linijos sueina be išsikišimų)

Šiuo atveju visiškai kitokia spynvietė, visiškai ne ten stop pinas ir t.t. Pradinė mintis buvo apseiti be "pimpačkiuko", tačiau proof'as parodė, kad pailgai ovaliniam (tipo straiderio skylės formos) išfrezavimui (ne skylei) patogiai nelabai yra vietos. Pimpačkiukas iš principo pririštas prie nuolydžių ir rankenos linijos istrižos, tačiau šiuo atveju aš dar nesu tikras, kad bus patogu atidaryt, todėl tiksli vieta bus derinama atidarymo patogumo vardan.
Su priekiu yra dar keli darbiniai variantai, įskaitant linijos kampo keitimą, pačio kampo nuėmimą į tiesę ir pan.
Šeip realiai aštrių kampų niekur nėr, visur yra nedideli radiusai.
Viskas priklauso nuo motyvacijos davedinėti idėją

Ir pastabos šioje vietoje labai sveikintinas reiškinys *thumb*